Алхиматор - одно из трех устройств, доступных для установки сразу после начала игры.
Алхиматор можно найти в Стройреестре. На пьедестал помещаются Основитовые болванки, где их просканируют, после чего алхиматором будет создан предмет при помощи алхимии. Неизмененная основитовая болванка создает абсолютно стандартные объекты, в то время как болванка, вырезанная Тотемофрезером, создаст конкретный вырезанному узору предмет.
Алхиматор был использован Роуз, чтобы помочь Джону победить нефтяных огров.
В то время как на первый взгляд может показаться, что Алхиматор позволяет лишь создание дубликатов предметов, Джон обнаруживает, что при совмещении схем отверстий двух или более карт различными способами можно создавать новые вещи. Новый предмет сохраняет некоторые качества всех изначальных предметов. Похоже, процесс является довольно чувствительным к контексту, так как возникший предмет может обладать качествами, на которые у изначальных предметов есть лишь намек.
Например, Спицепалочки Роуз обладают магическими силами, так как они были созданы с помощью статуи волшебника, хоть сама статуя не обладала значительными волшебными свойствами. Джон заметил, что буквенно-цифровой код с обратной стороны карт капчалога слишком короток, чтобы покрыть все возможные предметы в мире, из-за чего процесс алхимии может быть менее произвольным, чем кажется. У некоторых ключевых предметов (например, у беты Sburb) отсутствуют удобочитаемые коды, и их нельзя алхимизировать без лазерной станции. Тыквы (и их призрачные отпечатки) тоже не обладают кодом, и никогда им обладать не будут.
Однако для создания предмета не требуется им обладать. Все, что требуется, - основитовая болванка, которую можно вырезать тотемофрезером. Тотем вырезается на основании вставленной в тотемофрезер перфокарты. Отверстия на карту капчалога можно нанести с помощью перфоматризайнера. Схема отверстий наносится на карту в зависимости от кода с задней стороны капчалогированного предмета или кода, напечатанного случайным образом.
Кроме того существуют два способа совмещения карт для Алхиматора: "||" совмещение и "&&" совмещение. Разница состоит в способе пробивания отверстий на карте, || ("ИЛИ" совмещение) означает, что на объединенной карте пробивается каждое из отверстий, имеющееся на каждой из карт. Второй способ, && ("И" совмещение) означает простое наложение одной карты на другую, так, чтобы единственные оставшиеся отверстия были одновременно на всех картах. Результат && алхимии часто демонстрирует технические возможности обоих компонентов, что вполне соответствует "И" совмещению. Например, пружинный молот может пружинить и при этом является молотком. При этом результат || алхимии обычно обладает технической возможностью лишь одного из компонентов, принимая форму другого - например, Молотоголовая пружинная качалка, которая является пружинной качалкой в форме молотка.
Неудивительно, что у троллей тоже есть алхиматоры, так как они - важная часть игры и поэтому, скорее всего, появляются в каждом сеансе, по меньшей мере в тех, что способных произвести вселенную.
Алхимизированные предметы[]
Джоном[]

Предметы Джона.
- Абсолютно стандартные объекты
- Основитовое яблоко
- Пустые карты капчалога
- Молотки
- Пружинная качалка зеленого слизистого призрака
- Ракетный ранец с застрявшими в нем кирпичом, скрипкой и цветочным горшком
- Молоток && Пружинная качалка зеленого слизистого призрака = Пружинный молот
- Bunny Sassacre Fedora
- Пружинная качалка зеленого слизистого призрака || Молоток = Молотоголовая пружинная качалка
- Костюм && Кофта с зеленым слизистым призраком = Костюм зеленого слизистого призрака
- Костюм зеленого слизистого призрака || Книга "Умный малый" = Слизистый костюм умного малого
- КПК && Очки = Очки серьезного бизнеса
- Кувалда || Руководство Сассакра && Телескоп = Телескопический Сассакрушитель
- Брызги && Синяя эктоплазма = Чертовские слизистые аневризматичные брызги
- Фальшивые руки && Синяя эктоплазма || КПК = Призрачная перчатка с дистанционным управлением (для правой руки)
- Призрачная перчатка с дистанционным управлением (для правой руки) && Зеркало = Призрачная перчатка с дистанционным управлением (для левой руки)
- Брызги && Крем для бритья = Барбасоловая бомба от Бетти Крокер
- Зонтик && Опасная бритва = Лучший друг брадобрея
- Горшечное растение
- Картина с лошадью, атакующей футболиста
- Чистый постер Косби
- Чистый постер Косби && Компьютер = Компьютер Косбибук
- Шляпа Папы && Постер Бедового Сыщика = Шляпа & Конфетная Кукуруза
- Пружинный молот || Утюг = Морщинкоеб
- Ракетный ранец
- Без страха перед наковальней
- Одежда Вриски
Роуз[]

Предметы Роуз.
- Основитовая бутылка
- Хаб && Ноутбук = Хаббук
- Бронзовый пылесос && Зонтик = Бронзовый пылезонтик
- Кейси || Сверхъестественная игрушка = Милый мягкий плюшевый саламонстр
- Бутылка тупи && Брызги = Дерзкие черные жидкоскорбные брызги
- Хаббук && Обод для волос = Хаббукобод
- Магнитная буква W && бутылка водки = Магнитная Wодка
- Статуя волшебника && клубок пряжи = Шелковистая Магобородая Пряжа (с магическими свойствами)
- Статуя волшебника || Вязальные спицы = Спицепалочки
- Вязания && Вельветовая подушка || Футболка с осьминожком Роуз = Вельветовое осьминоговязанное платье
- Спицепалочки && Гримуар = Шипы Оглогота
Дейвом[]

Снаряжение Дейва.
- Основитовое яйцо
- Маленький кондиционер для воздуха
- Солнцезащитные очки && iPhone = iShades
- Вертушки времени && Ноутбук = Вертушбук
- Кукольный смокинг || красный смаппет = Красный плюшевый кукольный смокинг
- Дерьмовый меч && Постер КБиТД = Мечь.....
- Фотография Снуп Догга && Маленький кондиционер для воздуха || Каледцарапка = Снуп Доггово сугробное мачете
- Скейтборд && Постер КБиТД = Нереальный воздух (дважды)
- Вертушки времени && ИгроБратания = Старомодная ИгроБратания
- Батаранг && Плакат Полуночной банды = Мастеранги
- Красный плюшевый кукольный смокинг && Плакат Полуночной банды = Костюм четырех тузов
- Смаппет && Плакат Суконников = Выпирающую и бесстыдную куклу суконника
- Мертвые твари в янтаре && Смаппет = Поролоновый мутант-смаппет, застывший в янтаре
- Мертвые твари в янтаре || Смаппет = Янтарная мерзость мутант-смаппет
- Зародыш в банке && Кукла Мистера Т = Поролоновый зародыш Мистера Т в банке
- Камера && Капчалогическая карта = Капчароидная камера
- Его мозг в банке && Плакат КБиТД || Капчароидная камера = КБИТДифаер
- Журналы Роуз
Альтернативным будущим Дейвом[]
Джейд[]

Предметы Джейд.
- Основитовая пиньята-пес
- Кринглеебщик
- Дубососный сапог
- Обод Роуз && Пушистый шарик = Пушистый шарик с ободом для головы
- Теплые наушники
- Теплые наушники && Ланчтоп = Ланчушники
- Призрачное изображение Джонни 5 && Ланчтоп = Джоннитоп
- Броня Железного человека && Одежда Джейд = Костюм Железной девы
- Дочь Эклектика && Одежда Джейд = Платье Эклектики
- Кристальный шар Роуз && Магический шар-восьмерка = Прозрачный магический шар-восьмерка
- Кристальный шар Роуз && Очки Джейд = Очки Истины
- Очки Истины && Ланчтоп = Малые вычислительные спекточки
- Охотничий трофей-голова волка && Ланчтоп || Кофта Джейд = Мягкий пушистый осьминожилетка
- Охотничий трофей-голова волка && Ланчтоп || Туфли Джейд = осьминожкеды
- Плакат Полуночной банды && Охотничья винтовка = Лучший друг девушки
- Фото Даттона && Осьминожек = Даттоножек
- Ветхая мумия && Плакат Полуночной банды || Одежда Джейд = Платье Мертвой тасовки
- Простыня с зеленым солнцем && Лучший друг девушки = Чистильщик улиц Зеленого солнца
- Платье Электики && Плакат Суконников || Прозрачный шар-восьмерка = Платье три-часа-утра
- Меха && Чистильщик улиц Зеленого солнца || Костюм Железной девы = Джонни 5
- Фото Даттона && Очки истины = Очки пузырей Даттона
- Перекрестье Ахава
Троллями[]
(Примечание: ни одна из этих комбинаций не показаны явно, и некоторые из предметов, вероятнее, были найдены, а не алхимизированы.):
- Серп и DVD Принца-Молотка = Друганы Снюхаются Позже (Каркат)
- Серп и Казенный меч Джека Нуара = Казенный серп (Каркат)
- Краббук (Каркат)
- Серп-клешня (Каркат)
- Трость-копье (Терези)
- Трость и Чешуйчик = Драконовая трость (Терези)
- Троллиановые солнцезащитные очки (Терези, Эквиус и Эридан)
- Ракетные крылья (Терези)
- Униреальный воздух (Гамзи)
- Ракетные ботинки и Кресло-коляска = Ракетная машина (Таврос)
- Плюшевый носитель и Турнирное копье = Фидукопье (Таврос)
- Помада и рог Канайи и что-то еще = Демонклятый потрошитель (Канайя)
- Музыкальные шкатулки времени (Арадия)
- Голубые когтистые перчатки (Непета)
- Мозговилы (Фефери)
Саламандрами[]
- Простыни Джона
- Мятая шляпа
- Кучу крема для бритья
- Несколько джетпаков
Показанное методом Рецепта[]
- Метод массива && Поваренная книга = метод Рецепта
- Бритвенный альманах отцов-джентльменов && Стейк = Шляпа Джейн Крокер
- Револьвер || Цилиндр = Шляпа Джейн Крокер
- Горшечное растение && "Пузыри Снов" Чарльза Даттона || Матрисфера = Шляпа Джейн Крокер (абсурдно дорогая, по какой-то причине)
- Плакат детектива Гарри Дина Андерсона && книга "This Ocean Charles" = книга "Умный малый" (Private Dicking version)
- Кленовое Копытце && "Умный малый" && Автоответчик Дирка = Pony Pals: Detective Pony (с комментариями от Дирка Страйдера)
Улучшения[]
Присоединение к Алхиматору приставочного блока переходника позволило сделать некоторые улучшения. Если вставить перфокарту в Шунт для перфокарт, а затем присоединить его к приставочному блоку переходника, соответствующий карте предмет будет присоединен к алхиматору.

АЛХИМАТОР улучшился огромным металлическим бюстом офигенного бро и блендером Дейва. Устройство было низведено до совершенно бесполезной кучи дерьма.

С добавлениями голопанели и тотемофрезера.
Дейв был первым, получившим это улучшение. Сначала он попробовал приспособить к алхиматору блендер, а затем журнал ИгроБратания, но результатом стала совершенно бесполезная куча дерьма: блендер разрубал на куски Основитовые болванки, а на месте платформы появился металлический бюст клевого бро. Начав заново, Дейв присоединил к приставочному блоку переходника карту Перфоматризайнера, что встроило в алхиматор матризайнер. Затем Дейв добавил карту голопанели, результатом чего стало непригодное к использованию устройство, которое могло показывать предмет со вставленной карты, но не могло его создать. После этого Дейв добавил Тотемофрезер. Теперь алхиматор показывает голограмму вырезанной основитовой болванки предмета вставленной в устройство карты, сканирует эту проецируемую болванку и создает предмет. Эти улучшения позволяют Дейву создавать и совмещать улучшения, не бегая туда-сюда по всему дому. Карта приставочного блока переходника тоже была добавлена к алхиматору. Это не сделало ничего особенного, только уменьшило пространство, занимаемое приставочным блоком переходника, и убрало нужду в шунтах для перфокарт. Кроме того Дейв добавил Увеличитель (похожий на фокусирующая линза от микроскопа), который позволяет ему манипулировать размером создаваемого предмета. Естественно, предметы меньшего размера стоят меньше материи, а большего - больше.

Улучшенный алхиматор Роуз.
Позже показан алхиматор Роуз с точно такими же улучшениями, что и у Дейва. Джон использовал ее алхиматор для создания Без страха перед наковальней.
Хоть нам и были показаны различные комбинации, все еще отсутствует упоминание о том, что произойдет, если перевернуть одну карту вверх ногами и соединить с другой картой, или если соединить две перевернутые вверх ногами карты, или какой толщины каждая карта, и, таким образом, сколько карт можно совместить за раз.
Стройреестр | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Устройства |
| |||||
Приспособления для Алхиматора | Приставочный блок переходника · Шунт для перфокарт · Голопанель | |||||
Остальные | CD (Материторрент) · Интеллектолучевая лазерная станция · Эктобиологический аппарат · Платформа для клонирования · Скважина материи | |||||
Пока что не установленные | Неизвестное устройство | |||||