Ардата Кармия — юный Альтернианский тролль, который в момент событий «Hiveswap» и «Hiveswap Friendsim» проживал в Перебытке (Outglut). Впервые она была показана в рамках ивента «Troll call» вместе с Марвусом Золото. Тезисы на её карточке были следующие: «ежечасно кровожадна», «возможно вриска» и «модница до гроба». Позднее Ардата появилась в 1 томе «Hiveswap Friendship Simulator» вместе с Дименом Хикали. В декабре 2018 года её тезисы были заменены на следующие: «ежечасно кровожадна», «сама шьёт плащи» и «владелица небольшого бизнеса». Её дизайн был разработан Angela.
Этимология[]
Ардата (Ardata) — это имя бога, которого в Малазанской книге павших также называют Паучьей королевой. Слово Ardata также можно разделить на слова «AR» (англ. augmented reality, перевод: «дополненная реальность») и data (перевод: «информация»), оба из которых имеют отношение к технологиям и могут указывать на бизнес, который ведёт Ардата.
Кармия (Carmia) в переводе с иврита означает «песня», а также звучит схоже со словом «камера» и с именем главной героини романа Кармилла. Наконец, шрифтом Carima-Regular записывались названия планет детей и троллей.
Биография[]
Ардата — лазурнокровка, из-за чего имеет высокое место в обществе. Она выросла в своём улье в Перебытке (Outglut) вместе со своим лусусом, который похож на гигантского клеща. Ардата собрала вокруг себя обширную аудиторию в соцсетях, чтобы оправдать ожидаемый от неё высокий статус, и проводила веб-трансляции из подвала своего улья. На этих трансляциях она показывала свои садистские и кровожадные черты, присущие представителям её крови, и принуждала троллей-низшекровок выполнять её приказы, пытала их, промывала им мозги, контролировала их сознание и заставляла их кормить её лусуса. Этих троллей она содержала в клетках, которые не были заперты, возможно, потому что пленённые тролли из-за психического давления и промывки мозгов стали почитать её и находить удовольствие в подчинении ей.

Появление Ардаты в плохой концовке Димена.
Если в 1 томе «Hiveswap Friendsim» игрок выберет маршрут Димена, Ардата появится в одной из плохих концовок и предложит игроку убрать труп Димена, которого игрок случайно убил.
Если же игрок выберет маршрут Ардаты, читатель MSPA встретит её на улицах Перебытка. Он, раненый и голодный, объяснит ей, что ищет помощь и еду. Ардата надменно скажет, что с радостью станет его «другом» и пригласит игрока в свой улей. В ответ на это игрок может ответить либо «Звучит здорово. Как скажешь», либо «звучит… нормально. наверно». При выборе второго варианта Ардата обидится и резко отвергнет игрока, прокричав «убирайся отсюда к чёрту и никогда не возвращайся», что приведёт к короткой концовке «Отвергнут!!!»
При выборе первого варианта Ардата приведёт игрока в свой улей. Читатель будет ожидать, что она накормит и вылечит его, но она, проведя его через кухню, отведёт в подвал, где заперты в клетках её пленники. Ардата попросит читателя собрать для неё стол по инструкции, игнорируя его сломанную руку и прочие травмы. Стоит читателю только в уме выразить своё недовольство просьбой, он поймёт, что Ардата способна читать мысли.
«Отвергнут!!!»/Плохая концовка[]

Концовка «Отвергнут!!!»
Открыв коробку с частями, читатель поймёт, что в наборе не хватает шестигранного ключа для болтов. Тогда читателю будет предоставлен выбор, продолжить пытаться собрать стол или предпринять попытку сбежать из подвала по лестнице. При выборе первого варианта стол развалится и один из болтов укатится под мебель, и Ардата телепатически не даст одному из пленников помочь достать болт. Читателю удастся собрать стол со второй попытки, но так как болты ему пришлось вкручивать руками, конструкция окажется нестабильной. На столе имеются застёжки, которые предназначены для фиксации на них тролля, и Ардата скажет, что хочет протестировать стол на одном из своих пленников. Безымянный тролль будет пристёгнут к столу, после чего Ардата позовёт своего лусуса, который запрыгнет на его грудь и начнёт пить его кровь.
Тем временем Ардата напомнит игроку, что одного болта всё ещё не хватает, и заставит его достать его из-под мебели отвёрткой, а затем забраться под стол и вкрутить его. Но шаткий стол сломается под весом тролля на нём, упадёт на игрока и сломает ему ноги и таз. Читатель, извиваясь в агонии, случайно воткнёт отвёртку в лусуса Ардаты, и он закричит от боли. Осознав возможность сбежать, игрок шлёпнет лусуса по ляжке и с криком «и-ха!» направит его к лестнице, и лусус, утянув за собой читателя, выбежит из улья. Ардата, стоя у порога, отвергнет дружбу игрока, что приведёт ко второй концовке «Отвергнут!!!»
«Пооодружились!»/Хорошая концовка[]

Концовка «Пооодружились!»
Если игрок ранее решит сбежать, читатель бросит отвёртку в Ардату и побежит к лестнице, но с помощью телепатии Ардата вонзит отвёртку в его ногу и заставит его понести её на кухню. Там она продолжит управлять игроком, заставляя его приготовить ей еду — инопланетный стейк минимальной прожарки. После этого она перестанет управлять читателем и прикажет ему накормить её. Игроку из-за множественных ушибов даётся это с большим трудом. Закончив, Ардата похвалит игрока и внезапно начнёт безумно смеяться, а после этого затихнет и заплачет.
Ардата объяснит, что находится под давлением со стороны общества, которое принуждает её поддерживать статус кровожадной высшекровки. Она задаётся вопросом, действительно ли она жестока по своей природе, но признаёт, что если она покажет слабину, то сама окажется в плену у какого-нибудь фиолетовокровки. Она добавит, что не просила о том, чтобы стоять так высоко над многими, и заставит читателя вонзить вилку себе в руку. Затем она расскажет, что ни её зрители, ни её пленники ей не друзья, и единственным, кто попытался подружиться с ней, был читатель. Ардата примет его предложение стать друзьями и в «награду» заставит его доесть хрящи с её тарелки. Это приведёт к хорошей концовке «Пооодружились!».
Характер И ВНЕШНОСТЬ[]
Будучи лазурнокровкой, Ардата имеет обширную аудиторию фанатов, которую она заполучила, демонстрируя садистское поведение на камеру: пытая и используя как рабов своих пленников, используя способности к телепатии.
Ардата обладает навязанным чувством собственной важности и неуважением к окружающим, что является вполне типичным для лазурнокровки. В попытках оправдать возложенные на неё ожидания она одевается, говорит и ведёт себя высокомерно, драматично и маниакально.
На самом же деле Ардата демонстрирует неуверенность в себе и волнуется, сможет ли стать тем, кого от неё ожидают увидеть. Это, тем не менее, не вступает в конфликт с её эгоцентричностью и неспособностью заботиться о ком-то, кроме себя.
У Ардаты длинные прямые чёрные волосы. У неё три глаза — два в правильном положении, а третий находится под правым. Её рога по форме напоминают букву S и имеют по три зазубрины. Нигде на её одежде не показан её знак, и он был раскрыт лишь после редизайна сайта «Troll call».
Ардата обладает способностями к телепатии, похожими на те, которыми обладают Вриска и Арания. Она способна как читать мысли, так и управлять разумом других, причём эта способность распространяется как на троллей, так и на читателя. Она единственная из лазурнокровок, чьи рога не имеют форму клешней.
Галерея[]
Интересности[]
- Согласно расширенному зодиаку, её знак — Скорнецы (Scormini), знак мученика, что делает её потенциальной сновидицей Дерса и героем рока.
- Ардата — один из двух троллей, чей знак не был заранее известен. Второй — Марвус Золото.
- Ардата — единственная лазурнокровка, чьи рога не имеют формы крюка.