Бронья Урсама - юный Альтернианский тролль, который в момент событий «Hiveswap» и «Hiveswap Friendsim» проживала в Выводковых пещерах. Впервые она была показана 14 февраля 2018 года в рамках ивента «Troll call» вместе с Ванши Адьята. Тезисы на её карточке были следующие: «Президент клуба личиночных нянечек», «Много связей» и «Длинные волосы, много забот». Позднее Бронья появилась в 3 томе «Hiveswap Friendship Simulator» вместе с Скиллой Коригой. Ещё она кратко была показана в 6 томе во время маршрута Элвурд. 6 декабря 2018 года её тезисы были заменены на следующие: «Мамина подруга», «Истинно нейтральная» и «Все её мнения чрезвычайно умеренные и безобидные, просто спросите любого, кого она знает».
Этимология[]
Она делит имя с персонажем HoNkai Impact 3-ий. Русское слово броня - означает доспех, разновидность защиты. Это характеризуется её желанием защитить личинок, которые были слабыми или деформированными и были бы отбракованы без её опеки. Урсама может быть отсылкой к Большой Медведице (Ursa Major), созвездию матери-медведя. Это может быть данью её материнской природе.
Её слитое "кодовое имя" было "Сопровождающий" ("Chaperone"), связи с тем, что она опекала множество троллей, включая Карако Пьеро.
Биография[]
Бронья - это нефритокровка, живущая в зданиях, расположенных в сети пещер (также известных как Выводковые Пещеры) и ухаживающая за Троллематкой и другими нефритокровыми троллями. Её жизнь до событий Hiveswap Friendsim: Том 3 была относительно мирной, поскольку она упоминает, что личинки не отбраковывались десятки оборотов.
Её улей напоминает школу-интернат с несколькими этажами и комнатами. Также отмечается, что это место намного больше, чем все другие ульи, показанные до сих пор.
В событиях Hiveswap Friendship Simulator: Vol. 3, она сталкивается с Читателем MSPA, отмечая, что игрок не похож ни на что, что она когда-либо видела прежде. После установления некоторых правил, которых игрок должен придерживаться, она приглашает игрока в свой улей, чтобы Бронья могла позаботиться о ранах игрока.
Она отводит игрока в ясли, созданные для лечения больных и раненых личинок, и получает мазь для рёбер игрока, несмотря на то, что не совсем уверена, будет ли она совместима с его анатомией.
Плохие концовки[]

Первая плохая концовка Броньи
Если игрок позволяет Бронье нанести мазь на рёбра, боль заставляет игрока инстинктивно вздрогнуть. Игрок спотыкается о что-то у себя под ногами, раздавливая это под собой, несмотря на все попытки восстановить равновесие. Бронья бледнеет, когда игрок понимает, что он упал прямо на малыша-тролля, сразу убивая его. Убийственно, Бронья предупреждает игрока, чтобы он ушёл как можно скорее, прежде чем она нанесёт игроку тяжкие телесные повреждения.

Вторая плохая "Ты всех убил!!" концовка Броньи
Если игрок предлагает разобраться с вором лусусов, Бронья неохотно позволяет игроку взять на себя ответственность за ситуацию. Игрок в конечном итоге не справляется с заданием, а вместо этого создаёт большую проблему для всех. Немного раздражённая некомпетентностью игрока, Бронья спасает игрока с помощью своих собратьев-нефритовокровых. Катастрофа случается, когда шум привлекает внимание Имперских Дронов, заставляя их стрелять по всему и всем без разбора. Бронья в ужасе от происходящей бойни, разрываемой между помощью личинкам, её собратьям и Троллематкой. Бронья тратит несколько минут, обдумывая, кто виноват в этой катастрофе, а затем решает обвинить игрока в резне, плевав на предложение игрока о дружбе.
Хорошая концовка[]

Хорошая концовка Броньи
Если игрок отклоняет предложение Броньи, он спокойно принимает это. В попытке поднять ей настроение, игрок предлагает вместо этого помочь ей. Решив, что она может использовать некоторую помощь, Бронья берёт игрока с собой, чтобы посетить Троллематку. Добравшись до главной пещеры, Бронья начинает объяснять детали игроку. К сожалению, хаос наступает, когда Имперский Дрон ранил некоторых лусусов и молодых троллей, выполняя свою задачу. Это приводит к тому, что один лусус особенно страдает, и ситуация в пещерах становится ужасной. Если игрок решит не геройствовать и вместо этого позволит Бронье справиться с ситуацией, другие нефритокровые вернутся до того, как Бронья разработает рискованный план по разрешению ситуации. Облегчённая, Бронья наблюдает за своими собратьями-нефритокровыми, убирая беспорядок. Когда игрок помогает личинке, нуждающейся в помощи, Бронья поражена сильным воспитательным инстинктом игрока.
Личность[]
Бронья - терпеливый, сострадательный и послушный тролль, который сразу же забирает игрока, услышав, что у него есть некоторые травмы. Она также отвечает за детский сад для больных и раненых личинок, заботясь о них, вместо того, чтобы позволить им умереть в соответствии с Альтернианской традицией. Хотя она заявляет, что сама не очень уверена, почему она чувствует умиление, когда ухаживает за больными и ранеными малышами, ясно, что у неё доброе сердце и она желает им только всего наилучшего.
В то время как Бронья - способный лидер нефритокровок, она может быть довольно нервозной и тревожной время от времени. Это, в свою очередь, приводит к тому, что у неё возникают проблемы с делегированием обязанностей людям, которых она только что встретила, поскольку она не может сказать, действительно ли указанный человек способен выполнять важные обязанности. Большую часть времени она предпочитает управлять ситуациями самостоятельно. Её нервозность также может быть объяснена тем фактом, что она не совсем соблюдает основные принципы Альтернианского общества, поскольку она управляет детской, которая не совсем законна и может питать или не питать революционные идеи.
У неё также есть тенденция создавать списки вещей, что, вероятно, связано с её ролью лидера нефритокровок, поскольку она обычно издаёт инструкции и правила для своих собратьев. Это также может указывать на то, что она предпочитает координацию в жизни, а не дезорганизацию, что может помешать её задачам.
Несмотря на то, что она является одним из лучших троллей, она может разозлиться, если игрок причиняет вред тем, кто находится под её опекой, желая выбросить игрока из окна за случайное убийство личинки и ругаясь на игрока, когда Имперские Дроны начинают убивать всё, что движется в одной из плохих концовок. Это также подчеркивает её защитный характер, так как она очень серьёзно относится к своей работе по уходу за лусусами, личинками и Троллематкой.
Галерея[]
Интересные факты[]
- Согласно Расширенному Зодиаку, её знак Делец, знак Приспосабливаемости, что делает её потенциальным спящим Проспита и героем Дыхания.