Пиковый Проныра - пресловутый лидер Полуночной банды.
Проныра того же роста, что и Бедовый Сыщик, физически одарен и носит плащ, как и его сыщиковый аналог. В комиксах по благотворительным командам, где он впервые появляется, Проныра владеет теневой магией, используя карты, чтобы проецировать свои силы, но чаще предпочитает обычные схватки с оружием. В Антракте про Полуночную банду подобных сил у него нет.
Биография[]

Изначально члены Полуночной банды были Агентами Дерса в пост-царапинном сеансе Sburb троллей. Пиковый Проныра - троллья версия Джека Нуара.
Джек сформировал альянс с Каркатом Вантасом и сотрудничал с троллями, чтобы убрать от власти Черную Королеву. Джек, Черная Королева, Четкий Громила, Беспощадный Бюрократ и Королевский Дурачок оказались изгнаны на уничтоженную Альтернию.
Будучи изгнанником, Джек Нуар взял имя Подлый Предатель и носил тряпки, схожие с теми, что были на Вольном Путешественнике, только со знаком пик сбоку. Благодаря махинациям с путешествиями во времени, он видит свою будущую версию и одобряет простоту и удобство его шляпы. Он и не подозревает, что стильный незнакомец на самом деле является им самим.
В какой-то момент Подлый Предатель взял себе имя Пиковый Проныра и сформировал Полуночную банду вместе с тремя своими товарищами по изгнанию. Он включил в свое имя отсылку к богу лягушек, Печеночному Проныре, в качестве большого "пошла нахрен" бывшей Черной Королеве. Точно неизвестно где и когда он принял эту кличку. Пиковый вместе с Полуночной бандой заново построили город в стиле Нуар, где они будут соперничать с другими бандами, такими как Суконники.
Как-то раз Полуночная банда атаковала особняк главы Суконников, Лрда Инглиша. Внутри банда перебила большинство своих конкурентов, но и Червовый Грабитель, Бубновый Бандит и Крестовая Двойка были предположительно "убиты" искривлением времени. Когда Пиковый попытался открыть хранилище сокровищ Лорда Инглиша, появилась Черная Королева, теперь являющаяся членом Суконников под именем Снеговик. Снеговик уничтожила ключ к сокровищам, оторвала руку Проныры и заперла его внутри хранилища.

Однако перевернув свой спрайт, Пиковый смог использовать штрих-код на своей руке, чтобы открыть хранилище. Внутри находился компьютер с двенадцатью экранами. На единственном активном мониторе был показан Каркат. Узнав юного тролля, Проныра начал писать Каркату сообщение. Пиковый наблюдал за вышедшими из-под контроля троллями с самого начала, так как он был заперт в хранилище, и был совершенно раздражен тем, что они начинали целоваться каждый раз, когда он смотрел на экран, высказывая, как ненавидит их всех, Каркату.
Затем он ворвался в особняк Дока Скретча, теперь уже с глазной повязкой и механической рукой, и злобно начал бить Скретча Чугунным лошадиным багром, пока тот пытался его успокоить. Этот Пиковый Проныра был бы убит Четвертаком вскоре после того, как поджег бы особняк Скретча. Однако убийство этого возможного будущего Проныры было предвидено Снеговиком, которая затем убивает Четвертака, до того, как тот убьет Проныру огнем из минигана. Когда его безопасность была обеспечена, Пиковый подходит к Снеговику с ломом Лома, будто бы собираясь напасть на нее. Затем он роняет оружие и вместо этого проводит сеанс сопливых поцелуйчиков в доме Дока Скретча, на что упомянутый Доктор реагирует шоком и ужасом. После того, как Скретч избавляется от Снеговика, Проныра атакует напольные часы Скретча своим ломом, повреждая их, и, возможно, предотвращая воскрешение Вриски, заставив стрелку замереть на вердикте "справедливая". Скретч начинает пересчитывать каждую грубость, сделанную Пронырой, с момента его появления в особняке, и избивает его своим фотоальбомом. Пока Пиковый лежит в луже своей крови, Скретч упоминает, как он в нем разочарован. Затем Скретч отдает ему свой пистолет, говорит убить Снеговика и перемещает Проныру в неизвестное место. До того, как Проныра был перемещен, видно, что он держит палец на курке, целясь и готовять убить Скретча, что делает его совершенно охуительным.
Позже мы видим Проныру стоящим лицом к лицу со Снеговиком, предположительно, на крыше особняка Скретча. Снеговик поддразнивает его и говорит жать на курок, несмотря на тот факт, что ее смерть будет означать конец вселенной. Не имея ничего, что можно было бы потерять, или ради чего стоило бы жить, Проныра подчиняется и, скорее всего, получает некоторое удовольствие от сведения этих старых счетов, хоть это и означает его смерть. В этот момент приходит конец вселенной троллей, но каким-то образом Эндрю Хасси спасает оттуда Пикового Проныру. Из-за этого, Джек Нуар, в каком-то смысле, - тот, кто несет прямую ответственность за уничтожение обеих вселенных.
Хоть изначально он и считался мертвым после разрушения альтернианской вселенной, Хасси заявил, что Проныра выжил, и он, Эндрю, лично выхаживает его, что позже оказалось сущей правдой. Хоть Пиковый и пережил уничтожение вселенной, он был сильно ранен и потому еще больше превращен в киборга. Когда в здание Хасси вторгся Л
рд Инглиш, Хасси столкнул Проныру с балкона, чтобы спасти его, из-за чего тот упал в воду снизу.
Позже мы видим, что Проныра пережил падение и взобрался обратно в здание, где встал в полный рост и принял стакан молока у дворецкого, что показывает, что он не прикован к кровати. После этого он исследовал сцену смерти Хасси, забрал ружье Л
рда Инглиша, из которого был убит Эндрю, и встретился с Мисс Пэинт.
Забрав свои вещи из коробки, где они хранились в одной из кладовых, Проныра понимает, что у него во владении находится кукла Жмурика. Он вытаскивает из нее все булавки Суконников, за исключение булавки Снеговика, и занимает место нового шефа Суконников. Проныра предлагает Мисс Пэинт место восьмерки в банде, и она соглашается. После этого Пиковый приказывает Лому показать им подходящее убежище, и мы видим, как они идут сквозь старые апартаменты Дока Скретча.
В конце концов, найдя подходящий выход через напольные часы Дока Скретча, Проныра запихивает всю свою банду в духовку Печеньки, кладет печку в свой инвентарь в качестве игральной карты и поджигает дом Скретча, а затем выходит.
Оказывается, что выход вел в Дальнее кольцо, и Проныра обнаруживает себя внутри сервера, который активирует ~ATH программу, вызывающую Лрда Инглиша. Посмотрев наверх, он видит Стартосферу альфа детей, называет ее "джекпотом" и начинает лететь к ней, используя встроенный в него ракетный двигатель.
Личность[]

Суждения Проныры очень черно-белые. Он быстро принимает решения, почти ничего не обдумывая. Его реакциям на команды игрока присуща быстрая и четкая уверенность. Он сделает то, что сказал, или быстро откажется от того, что делать не хочет. Он очень темпераментный, и, когда Проныра не замешан в насилии, его спокойствию присущи суровость и грубость. Он держит свои мысли при себе и отвечает не словами, а делом. Он не очень хорош в произнесении хладнокровных коронных фраз, и вместо этого позволяет своим кинжалам говорить за него. В приключении "Кровавые пики" Проныру можно увидеть использующим бритву Оккама для простого и быстрого решения проблемы с прикрепленным планом возмездия. Если его основательно раздражить, он поддастся затемняющей душу ярости и развлечется с излишне сложным ассортиментом прихотливых ножей. В Антракте он разбирается с тем, что встает у него на пути, либо с помощью ударов колюще-режущим оружием, либо с помощью игнорирования. Похоже, его заботит то, что о нем могут подумать другие (в особенности Снеговик), так как он с отвращением бросает свою шляпу наземь, когда она застает его за ездой на лошадином багре, и клянется, что никогда себе этого не простит. Также он бранит Червового Грабителя за то, что тот оставил свою непристойную литературу на виду, мысленно заверив себя, что никто не поймает его на разбазаривании своего журнала красивых терьеров,... и даже если бы он так и сделал, то он мог принадлежать КОМУ УГОДНО. Кроме того, он очень упорный и, похоже, не сдается перед лицом любой опасности: он сражается с Суконниками, которые своей численностью превосходят его банду, и делает попытку убить Дока Скретча пистолетом, который Док ему дал, даже после того, как Скретч избил Проныру до полусмерти. Это подтверждает абсолютную крутизну Пикового.
Хоть Пиковый Проныра, бывший Джек Нуар, и Джек Нуар, Полновластный Палач сеанса людей, по существу являются одним и тем же человеком, их характеры слегка различаются. Может быть, потому что Пикового Проныру не пытали ужасной одеждой столько, сколько Джека Нуара, и он не получил кольцо, или из-за его опыта следования за Каркатом, или просто потому, что в пост-апокалиптической пустоши особо делать нечего, кроме как создавать. В то время как Джек Нуар - обладатель всепоглощающей, убийственной ярости по отношению к всему сущему, а также убивает людей ради удовольствия, Проныра - более конструктивный мыслитель, нашедший способ возродить цивилизацию в виде своего идеала гангстерской утопии в стиле нуара. Любой, кто попробует доставить ему неприятности, - мертвец, особенно те, кто связаны с Суконниками, но при этом Пиковый может вести приемлемые отношения с теми, кто на его стороне, даже если он немного их ненавидит.
Инвентарь[]
У Проныры и остальных членов Полуночной банды имеется исключительная установка инвентаря, в котором они могут быть вооружены пятью оружиями - все из которых страдают от того же самого путающего и идиотского глюка в Бедовом Сыщике.

Оружие Проныры - Чугунный лошадиный багор/Пиковый туз. В число остальных оружий входит Меч о двух лезвиях/Пиковая восьмерка, Нож "Хватай и Режь"/Пиковая семерка, Погремушечная сабля/Пиковая четверка, и Бритва Оккама/Пиковый король. Позже он экипировал лом Лома, Мундштук/Копье Снеговика, Нож-с-эффектом-бабочки и Рапиру остроумия.
Проныра переносит остальную часть своего инвентаря в своей верной колоде карт, которая также является и военным сундуком. Сундук содержит карту ограбления, план возмездия, компьютер Кросбибук Арадии Мегидо, запасную шляпу, Пиковый ключ/Карта правил для Блэкджека, а также ассортимент разномастного клинкового оружия, от мечей до кинжалов. В качестве отсылки к Бедовому Сыщику, Проныра хранит два лакричных шотландских терьера в своей запасной шляпе.
Кроме того он украл куклу-вуду Жмурика и лом Лома в качестве приготовления для решающего боя с Лрдом Инглишем. Он также получил Мундштук/Копье Снеговика, но не по собственному желанию, а позже вернул его обратно (напрасно болезненным образом). Лом, Козел и мертвый Шов были перенесены им из другой линии времени внутри военного сундука (а двое последних при этом находили еще и внутри гневанны Червового Грабителя).
Способности[]
Он невероятно умело обходится с клинковым оружием; и один раз обезглавил трех оппонентов одним взмахом РАПИРЫ ОСТРОУМИЯ.
Проныра также обладает способностью "перевернуть свой спрайт" и поменять местами боковой урон на своем теле (например, его правый глаз был выколот, но он может поменять его на свой левый в любое время). Это является отсылкой к часто встречающемуся трюку в 2Д играх: перевертывание изображения, чтобы заставить персонажа посмотреть в другую сторону, например, Линк становится праворуким, когда смотрит на восток.

В комиксах по благотворительным командам члены Полуночной банды должны были владеть "Зловещей теневой магией", но только Проныра выполнил напоминающее ее умение. Кроме того, что его рука засветилась темно-фиолетовым светом, после чего Мобстер Кингпин превратился в члена Полуночной банды, он не особо-то ее использовал. Члены Полуночной банды также могут выполнить "Пляску Улья". Их "Пляска Улья, Заполни Их Полночью" позволяет Пиковому Проныре сыграть на пианино так, чтобы его можно было оседлать, как механического быка.
Заметки[]
В определенный момент Пиковый Проныра посещает mspaintadventures.com на своем Кросбибуке и выясняет, что на самом деле нынешним путешествием является Homestuck.
Во время формального представления Джека Нуара детей, Эндрю Хасси попытался назвать его Пиковым Пронырой в честь версии троллей. И хоть он отмечает, что что-то "приятно отзывается в тебе на это имя", все равно от него отказывается. Кроме того, Беспощадный Бюрократ пошутил, что "Проныра" будет неплохим ироническим прозвищем для пост-царапинной версии Джека.
Ненависть Пикового к часам может быть отсылкой к фильму Капитан Крюк, который не раз упоминается на протяжении всего комикса. В фильме, Капитан Крюк выказывает особый страх или ненависть по отношению к часам и крокодилам, что может, а может и не, быть связано с Суконниками. Кроме того, как и Капитан Крюк, Проныра теряет руку и глаз.
По словам Эндрю, основная цель Проныры в антракте была охарактеризовать Джека Нуара и предзнаменовать его приход к власти.
Уже в роли лидера Суконников, он, похоже, помнит лишь имена Клевера да Лома.
Персонажи Бедового Сыщикап · о · р | |
---|---|
Команда Сыщиков | Бедовый Сыщик - Эйс Дик - Проблемный Инспектор Истеричная Дамочка - Нервная Тёлка |
Четыре Королевства | Эльфы - Свиньи - Ласки - Клоуны Четыре Героя |
Злодеи | Мобстер Кингпин - Мадам Мюрел - Демоноголовый Мобстер Кингпин |
Боги | Смерть - Богоголовый Проблемный Инспектор - Богиня Демимонда - Дьявол |
Союзники | Кит - Конфетная Меха - Хирст - Наемные Мышцы - Профессор Пчелка |
Приспешники | Чудища - Шлюхи - Убийцы - Рабочие пчелы - Ангелы-куртизанки |
Вне канона | Полуночная Банда (Пиковый Проныра - Бубновый Бандит - Червовый Грабитель - Крестовая Двойка) Разнорабочие Осы - Профессор Оса - Астронавт-Зомби - Маленькая Белая Кошка - Пушистый Мужик-медведь и Сара |
БС ИД - ЭД ФЭД ЗЭД - ПИ НТ ППИ БПИ ПБПИ ББПИ - МК ДМК ЧДМК ММ |