Планеты, говоря обобщенно, - небесные тела, вращающиеся по орбите вокруг звезды. Каждому игроку Sburb назначается своя личная планета, как только они входят в Медиум. Планета служит начальной точкой их путешествия и содержит множество загадок, которые надо решить, и испытаний, которые надо преодолеть. Она населена Спутниками и Обитателем, который спит где-то на планете, выжидая, когда игрок его разбудит на финальной стадии своего квеста. Сами планеты основаны на разнообразных аспектах игрока, обычно включающих в себя их Мифологические роли.
Все орбиты планет игроков лежат вокруг Скайи, которая служит в качестве "звезды" системы. Две другие планеты также имеют орбиты вокруг Скайи, они называются Проспит и Дерс и являются движущими силами в битве между добром и злом, в которую попадают игроки.
Постоянные сессий[]
- Скайя, "колыбель неограниченного творческого потенциала". Под ее толстым слоем атмосферы находится Поле Боя, планета, которая изменяется с каждым входом игрока с прототипированным спрайтом в Медиум. Именно здесь ведется война между Проспитом и Дерсом, которую Проспиту суждено проиграть. Во главе армий всегда стоят Белый Правитель и Черный Правитель соответственно.
- Проспит, планета, кружащая по орбите вокруг Скайи, словно луна. Дом для сил света, находится под правлением Белой Королевы. Луна Проспита проходит сквозь атмосферу Скайи, позволяя своим сновидцам видеть будущее и прошлое в облаках. В сессии детей, здесь обитают снобличия Джона и Джейд. В пост-скретч сессии на луне Проспита находятся снобличия Джейн и Джейка. В сессии троллей сновидцами Проспита являются Каркат, Терези, Гамзи, Таврос, Вриска, Канайя и Соллукс (у которого два снобличия). В сессии херувимов на Проспите находится Каллиопа.
- Дерс, планета, чья орбита находится за Завесой. Дом для сил тьмы, находится под правлением Черной Королевы. Представители Царственного круга страхоужасов нашептывают советы сновидцам Дерса. Он служит домом для снобличий Роуз и Дейва, а также для Рокси и Дирка после скретча. В сессии троллей сновидцами Дерса являются Эквиус, Арадия, Непета, Эридан, Фефери и Соллукс (у которого два снобличия). В сессии херувимов на Дерсе обитает Калиборн.
Планеты игроков[]
Игрок | Планета | Описание | Темы/Особенности |
---|---|---|---|
Джон Эгберт | Край Ветра и Теней | Ветряной мир с океанами нефти и серыми облаками, заполненный светлячками. | Ветер (ассоциируемый классический элемент, аспект игрока), загрязнение: нефть (ассоциируемый предмет), тёмные облака (противоположность ассоциируемому элементу) |
Роуз Лалонд | Край Света и Дождя | Мир-океан с морем пастельных цветов и меловыми островами. | Свет (аспект игрока), Вода (ассоциируемый классический элемент), Мел (ассоциируемый предмет) |
Дейв Страйдер | Край Жара и Часовых Механизмов | Безземельный мир, покрытый магмой и свободно стоящими металлическими конструкциями. | Время (аспект игрока), Огонь (ассоциируемый классический элемент) |
Джейд Харли | Край Мороза и Лягушек | Лесной мир, покрытый снегом, с зеленым и синим северным сиянием в небе. | Разведение лягушек (связано с аспектом игрока), мороз (противоположность ассоциируемому элементу) |
Джейн Крокер | Край Склепов и Гелия | Засушливый край, заполненный склепами давно усопших саламандр и разбросанных тут и там шаров с гелием. | Смерть (противоположность ассоциируемому элементу), шары с гелием, благородные газы |
Дирк Страйдер | Край Гробниц и Криптона | Сильно застроенная планета со сложными архитектурными строениями, служащими в качестве гробниц для крокодилов, и заполненная анестезирующим/удушающим оранжевым газом. | Смерть, благородные газы |
Рокси Лалонд | Край Пирамид и Неона | Несколько геометричная планета, покрытая сверкающими пирамидами и гробницами для черепах, большинство из них - оранжевого цвета. | Смерть, неоновые огни (противоположность ассоциируемому элементу), благородные газы |
Джейк Инглиш | Край Курганов и Ксенона | Край, покрытый зеленью и заполненный холмами, которые, скорее всего, являются похоронными курганами игуан. Планета кажется поделенной на четыре части и окружена фиолетовыми облаками. | Смерть, благородные газы |
Арадия Мегидо | Край Кварца и Мелодии | Мир, покрытый гигантскими кристаллами кварца голубого и фиолетового оттенков и золотыми постройками в виде музыкальных шкатулок. | Музыкальные шкатулки, кварц используется в останавливающих время устройствах (аспект игрока) |
Таврос Нитрам | Край Песка и Зефира | Ветряная красно-зеленая пустыня с золотым небом и редкими ветряными мельницами. | Ветер (аспект игрока), Полет |
Соллукс Каптор | Край Мозгов и Огня | Мир, охваченный огнем и заполненный летающими мозгами. | Психические силы, адский огонь (проклятье, аспект игрока) |
Каркат Вантас | Край Пульса и Дымки | Тёмные зазубренные камни и руины в бескрайнем море крови. | (Мутантная) кровь (аспект игрока) |
Непета Лейон | Край Маленьких Кубиков и Чая | Белая планета, заполненная пирамидами из сахарных кубиков, горами, на вершине которых находятся чайники, и зелеными реками чая. | Коты |
Канайя Марьям | Край Лучей и Лягушек | Лучи света исходят из земли в небо, где-то на планете спрятаны лягушки. | Лягушки (связано с аспектом игрока), дневной свет |
Терези Пайроп | Край Мыслей и Потока | Туманная пустошь, заполненная руинами, с небом из нервных клеток. | Разум (аспект игрока) и древние законы и политика (личный интерес) |
Вриска Серкет | Край Карт и Сокровищ | Океан с островами джунглей, небом служит старинная карта. | Пираты, сокровища (связано с аспектом игрока) |
Эквиус Заххак | Край Пещер и Тишины | Бескрайняя синяя пустынная планета с огромной системой пещер и водопадов. | Пустота (аспект игрока), Покой |
Гамзи Макара | Край Шатров и Веселья | Цветной мир, полный палаток и мигающих огней. | Клоуны (немного связано с аспектом игрока), Карнавал |
Эридан Ампора | Край Гнева и Ангелов | Монохромный мир средневековой архитектуры, заполненный "драконообразными" ангелами. | Дворянство, Белая наука, Ангелы (связано с аспектом игрока), гнев (противоположность аспекта игрока) |
Фефери Пейшес | Край Росы и Стекла | Мир травянистых равнин, кристаллических новообразований и неба, полного светящихся ракушек. | Вода |
Другие[]
- Земля, родина людей. Об этом вы и так должны знать. Превратилась в пустынные пустоши в результате выхода Сбурба. Стала новым домом для Изгнанников в 2422 году. Её Первый хранитель - Беккерель. Тролли создали Землю с помощью своей Sgrub сессии. После царапины первым хранителем земли стал Богокот, и планета, в конце концов, захвачена Бетти Крокер.
- Альтерния, родина троллей. После апокалипсиса стала домом для Полуночной банды и Суконников. Её Первым хранителем является Док Скретч. Она находится во вселенной, которая существует в отличном от земного линейном времени. До запуска царапины троллями, эта планета была известна как Бефорус.
- Планетой читателя является Край Пней и Уныния. Этот мир заполнен деревьями и пробирающей пустотой, которая заползает в твои тело и душу. Яркий экран с красивыми танцующими огоньками взывает к тебе, но то же самое делает и пистолет. Что ты будешь делать?
Интересности[]
- Полный вид на планеты детей помогает нам ясно увидеть их дома, так как они построены невероятно высоко для достижения семи врат.
- Эндрю Хасси назвал ресторан Olive Garden Краем Душ и Оливок.
- Второй из Gaiden Music Albums был назван Край Вентиляторов/Фэнов и Музыки (Land of Fans and Music).
- Акроним планеты Непеты - LOLCAT (Land of Little Cubes and Tea), он подходит к ее кошачьей теме.
- Стартосфера В2 детей, показанная диагонально, намекает на сессию с восемью планетами.
- Темой всех планет В2 детей, по видимому, выбраны похоронные конструкции/смерть и благородные газы, что относится к инертной природе их сессии.
- Благородные газы являются прямой отсылкой к тому, что дети этой сессии - Nobles/Благородные (в отличие от детей из В1 сессии, которые были Героями).
- Аналогично темой планет В1 является связь с аспектом (ветер, свет, часовые механизмы, лягушки) и связь с погодными явлениями (ветер, дождь, жар, мороз), что также является связью и с ассоцируемыми элементами.
- Это кажется правдой, потому что, как показано стартосферой в [S] DD: Ascend, планеты не существуют до тех пор, пока игрок не войдет в Медиум.
- Однако мифология планеты Джейн показывает, что планеты в Альфа сессии были мертвы уже довольно долгое время, и что консорты очень долго ждали прибытия игроков.
- Это может быть отсылкой к тому, что у видеоигр есть предыстории, тогда как в реальном мире сама игра не существует до тех пор, пока ты не начнешь в нее играть.