Сеансовый глюк - загадочный глюк, затрагивающий некоторые игровые сеансы. Он связан с прибытием Лрда Инглиша во вселенную. На данный момент все известное о данном глюке исходит из рассказа
Дока Скретча.
В нормальном (не оцарапанном) сеансе игроки создают парадоксальных клонов самих себя с помощью эктобиологии, и те возвращаются назад во времени к моменту "рождения" сквозь защитные порталы Скайи во время Исхода, а затем становятся игроками, сыгравшими в игру. Если игроки оцарапывают свой сеанс, Скайя отправляет парадоксальных клонов в другие точки времени, когда те проходят через ее защитные порталы, тем самым создавая новую линию времени (например, в пост-царапинной версии Вселенной Б дети отправились в точку времени до прибытия их опекунов). Таким образом, из-за Царапины в пост-царапиной версии игры не может существовать эктобиологической лаборатории в завесе и соответствующих эктобиологическому процессу действий не происходит.
Но эта условность нарушается в глюкнутом сеансе. Там игроки не находят эктобиологическую лабораторию в завесе и/или они не могут стать способными выполнить эктобиологический процесс, который необходим для обеспечения существования игроков и их предков. Единственное объяснение этому - это то, что игроки просто приходят с другой стороны царапины. Следовательно, игроки не имеют другого выбора, кроме как сознательно поцарапать свою сессию, не обрекая свою линию времени.
Глюк вызывает "невообразимый каскад неудачи по всему парадоксальному пространству". Кроме того, похоже, в глюкнутых сеансах выиграть невозможно; было сказано, что поражение группы игроков в таком сеансе "более всестороннее" и "более системное", чем простая "неадекватность, столь распространённая среди юных игроков этой игры". Единственный вариант, оставшийся игрокам, кроме принятия собственного поражения, - запуск Царапины и перезагрузка своей вселенной, из-за того, что оцарапанная вселенная необходима для их создания.
Сказано, что данный глюк - "визитная карточка" Лрда Инглиша, так "он бронирует своё место во вселенной для более позднего визита". Подразумевается, что запуск Царапины в глюкнутом сеансе позволяет Л
рду Инглишу быть вызванным в перезагруженной вселенной; также подразумевается, что именно на нем лежит ответственность за возникновение глюка.
Единственный подтвержденный сеанс, подвергшийся воздействию глюка, - до-царапинный бефорусский сеанс во Вселенной А, чьи 12 игроков стали предками на пост-царапинной Альтернии.