
Первые врата над домом Джона
Семь врат расположены между Медиумом и Скайей. Чтобы добраться до каждых врат, игрок-сервер должен отстраивать дом игрока-клиента вверх. Первые врата ведут на какое-нибудь место в приписанном игроку Краю, вторые - к дому на планете игрока-сервера, третьи - еще глубже в Край сервера, четвертые - в дому игрока-сервера сервера, и так далее.
Существуют и другие врата, например, Точка возвращения не продвигает игрока вперед, а возвращает его на стартовую локацию или, по меньшей мере, в их Дом.
Если игрок попытается пройти сквозь врата, ведущие к планете пока что не вошедшего в игру товарища, врата пропускают планету и отправляют его к следующей. В линии времени Альтернативного будущего Дейва врата, которые при обычных обстоятельствах вели бы с КЖИЧМ в КМИЛ Джейд, ведут в КВИТ.

Дейв смотрит на одни из своих врат.
Игрока можно просто забросить в каждые из врат, или он может до них долететь, но, как говорить Бабульспрайт, в случае Джона это не послужит ему на пользу. В одной из линий времени Джон отправляется сразу к седьмым вратам, использовав Ракетный ранец, но, оказывается, седьмые врата ведут его на встречу со своим обитателем, на битву, к которой кто-либо, не достигший последних врат тяжким трудом, будет просто не готов со своим маленьким уровнем. Возможно, именно поэтому Бабульспрайт не советовала Джону делать подобное, так как пропуск врат оставит его неготовым для следующих врат.
Роуз умудряется достроить Дом Джона до первых врат, и Джон пробивает себе путь сквозь множество Сланцевых Бесов и Нефтяных Огров, чтобы добраться до них. После этого он запрыгивает в центр врат в триумфальной позе, и его переносит в какую-то другую часть Края Ветра и Теней; его вторые врата перемещают его в Дом Роуз в Краю Света и Дождя.
Цвет врат отражает цвет, обычно ассоциируемый с приписанным им игроком. На данный момент врата Джона - синие, Роуз - фиолетовые, Дейва - красные, и Джейд - зеленые. Это видно и в интерфейсе материТоррента, где материя Джона помечена синими вратами, Роуз - фиолетовыми, и Дейва - красными.
Врата можно уничтожить. Роуз умудряется взорвать свои первые врата в конце 4 акта. Она подтверждает их уничтожение в заключении своего прохождения в начале эпилога 4 акта.

Логотип спирограф, который можно увидеть по ходу игры в Sburb.
Врата - анимированные Эпициклоиды, фигуры, которые можно нарисовать с помощью Спирографа. Семь врат, или, по меньшей мере, изображение спирографа, часто появляются в комиксе:
- Он появляется в качестве своеобразного логотипа игры Sburb.
- Он появляется на календаре Джона Эгберта в качестве картинки для апреля. Здесь он окружает иконку-дом Sburb.
- Он появляется на загрузочном/установочном экране беты Sburb.
- Он появляется практически на всем установленном оборудовании для алхимизации.
- Непрототипированный Ядроспрайт выглядит, как спирограф.
- Он появляется на люке Небесной базы-корабля ВП.
- Он появляется на топливном баке и камере хранения в лаборатории ВП.
- Он появляется на упаковке серверного диска Sburb и на самих дисках.
- Он окружает Скайю каждый раз, когда нам показывают Стартосферу.
- Он появляется в двери в центре лаборатории ВП.
- Он появляется в качестве защитных врат Скайи, которые отправляют метеоры Исхода за Землю.
- Различные варианты врат появляются на цветах Джейд, а также на одном из ее загрузочных экранов.
- Он появляется в качестве одного из множества символов на кофте Джейд.
- Он появляется в нижней части буквы "S" в логотипе СкайяНет.
- Юные Джейд и Джейк показаны одетыми в кофты СкайяНет с этим логотипом.
- Один спирограф появляется рядом с кэшем Материи каждого игрока в программе материТоррент.
- Белая Королева обладает ключом в виде врат.
- Врата изображены сбоку Лягушачьего храма.
- Он появляется на концах посохов Белого и Черного Правителей.
Врата троллей[]

Планеты троллей и соединения клиент-сервер.
Остается неизвестным, сколько врат находится над ульем каждого тролля в Медиуме. В сеансе детей у каждой планеты имеется по двое врат, ассоциируемых с каждым игроком (не считая хозяина планеты), и одни врата сверх этого, ведущие к обитателю. Если в сеансе троллей наблюдается та же схема, им потребуется 23 врат, чтобы получить доступ к каждой планете. Скорее всего, однако, что у них тоже имеется лишь семь врат, соответствующих их Лягушачьим храмам.
Вриска говорит Тавросу, что он сразится со своим обитателем после седьмых врат. Однако она врала и вместо седьмых отправила его ко вторым вратам, которые привели к ее улью. Все тролльи врата, которые мы видели, соответствовали цвету крови и текста тролля, являющегося хозяином планеты. В случае Карката врата соответствуют лишь его тексту.