Первый акт Homestuck назван Нота, которую играет Одиночество. В акте мы знакомимся с персонажами и усилиями Джона устанавливаем игру через копию Sburb, вплоть до его входа в Медиум. Рассматриваются такие понятия, как Капчалогирование, работа с инвентекой и метод доступа.
Нажимайте на значок , чтобы перейти к странице комикса. Ссылки ведут на страницы оригинального комикса, русский перевод первого акта Homestuck можно прочитать здесь.
- Ознакомление с игрой Sburb, популярной, но таинственной новой компьютерной игрой. Копия игры Джона должна была прийти за 3 дня до его дня рождения, но присылается позднее.
- Джона уже тошнит от этих Тортов, что он ест каждый день.
- Показан мессенджер ДостаньКореша, главный способ обмена сообщениями в Homestuck.
- Джон глядит в окно и видит поднятый флажок на почтовом ящике. Он надеется, что пришла его копия Sburb.
- Папа Джона (не показан) подъезжает к дому, что не дает Джону забрать почту.
- Отцовская мания на Арлекинов заметна, как только Джон покидает спальню.
- Бабуля так же полу-представлена, являясь горкой неживого пепла в урне.
- Джон получает огромную куклу Шута от своего отца в качестве подарка.
- Джон смотрит на отцовскую Машину и видит зеленый пакет и что-то, напоминающее листок бумаги.
- Джон глядит в кухонное окно и видит красный пакет с эмблемой Sburb на нём.
- Джон входит на кухню и вступает в Бой с отцом.
- Джон использует Унижение в битве (метод отступления), взяв с собой красный пакет, конверт и КПК отца.
- Устанавливая бету Sburb, Джон получает бесплатный Метод Доступа, Очередь. Этот метод Доступа работает как Стек, но позволяет Пользователю получать доступ только к карте лежащей снизу, а не сверху.
- Применив метод Доступа и решив, что прошлый метод был лучше, Джон понимает, что у него нет материальной карты для метода Стека. Это значит, что ему придется использовать Очередь.
- Чтобы открыть красный пакет на нижней карте, Джон капчалогирует различные предметы, случайно разбивая КПК окно, пульнув торт в стенку и после, выбросив его в окно.
- Джон наконец-то открывает красную посылку, находя там зайчика из Воздушной тюрьмы, его ужасно-любимого фильма.
- Бета Sburb устанавливается на компьютер Джона.
- Роуз объясняет, что есть два разных диска и игрока в Sburb: сервер и клиент. У Джона есть только диск клиента.
- У игрока-сервера в Sburb есть множество инструментов, позволяющих им изменять все вокруг своего игрока-клиента.
- 'Выделение' позволяет выбрать объект и переместить его. Клиент не может быть перемещен или выделен.
- 'Модификация' позволяет изменять комнату, увеличивая её площадь и т.д.
- В Стройреестре находятся устройства, играющие роль в игре.
- "Развернуть" позволяет выбросить предмет из Реестра.
- 'Кэш Материи' говорит серверу, сколько материи есть. Материя - ресурс в Sburb, используемый в Установке предметов или Модификации.
- "Библиариум" содержит в себе все конфигурации тотемов, основитовых болванок и соответствующий элемент тотема.
- Роуз забрасывает волшебный ящик Джона на крышу.
- Джон находит потерянный метод Стека, с радостью переключая методы.
- Способности сервера ограничены областью вокруг клиента. Клиент должен либо выйти за диапазон области, либо сервер должен действовать в этой области.
- Роуз переделывает комнату Джона, увеличивая её. В выбранной области она ставит Тотемофрезер.
- Роуз переносит книгу Гарри Андерсона "Умный малый" и КПК поближе к Джону.
- Роуз ставит Основопресс в Гостиной, блокируя парадную дверь.
- Роуз устанавливает Алхиматор, последнюю халявную машину на балконе Джона.
- Джон устанавливает ДостаньКореша на КПК, чтобы общаться со своими друзьями в любом месте.
- При попытке очистить унитаз Джона от предметов в ванной, Роуз случайно вырывает его из пола и ставит во дворе.
- Джон прыгает вниз через дыру в Кладовку, находя Кувалду и пустую боевую карту. Скомбинировав, он применяет их к своему боевому способусу.
- Роуз вытаскивает ванну как и туалет. Соединение прерывается и ванна падает, закрывая проход к лестнице.
- Используя кувалду(не без помощи Роуз), Джон открывает основопресс, освобождая Протоспрайта и запуская обратный отсчет.
- Джон берет Основитовую Болванку из Основопресса, взяв Перфокарту, брошенную Роуз и несколько отцовских арлекинов. Осколок стекла, ранее капчалогированный Джоном, выбрасывается из инвентеки и калечит куклу арлекина.
- Роуз, прочитав прохождение, говорит, что протоспрайта нужно "протипировать" дважды. По её словам - прохождения написаны ужасным языком.
- Джон помещает Основитовую Болванку на подставку Алхиматора, который сканирует её и создает три абсолютно стандартных предмета.
- Джон смотрит в телескоп, видя метеор прямо над его домом.
- Используя перфокарту и Основитовую Болванку в Тотемофрезере, Джон создает Тотем.
- Пытаясь вернуть ванну на место, у Роуз прерывается соединение и она баррикадирует ею Джона в его комнате.
- Роуз, ища возвышенность и место, где лучше всего ловит интернет, идет в Обсерваторию и подключается к незапароленному вай-фаю лаборатории возле её дома.
- Роуз снимает дверь Джона с петель, ставит ванну на место и помещает Абсолютно Стандартные Объекты в Стройреестр.
- Джон использует тотем на Алхиматоре, создав Основитовое Яблоко за полминуты до того, как метеор достигает земли, взорвавшись и уничтожив все вокруг дома Джона.
- Занавес Акта 1.
Акты Homestuck | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Акт 1 | Акт 2 | Акт 3 | Антракт | Акт 4 | |||||||
| |||||||||||
Акт 5 Акт 1 | Антракт 2 | Акт 6 Акт 1 | Акт 6 Антракт 1 | ||||||||
| |||||||||||
Акт 6 Акт 2 | Акт 6 Антракт 2 | Акт 6 Акт 3 | Акт 6 Антракт 3 | Акт 6 Акт 4 | |||||||
| |||||||||||
Акт 6 Антракт 4 | Акт 6 Акт 5
А1 А2 А1х2 |
Акт 6 Антракт 5 | Акт 6 Акт 6
А1 Ан1 А2 Ан2 А3 Ан3 |
||||||||