Mspaintadventures. вики
Advertisement

en:Myststuck

Myststuck - серия из 3 интерактивных флеш-игр, озаглавленных в Homestuck, как [S][А6А3], [S][Джейн: Проследовать], [S][Джейн: Осторожно приблизиться], которые используются в качестве открытия для АКТА 6 АКТА 3.

В игре нам предоставлено играть за Джейн, исследующую свою планету после входа в Медиум. Сама же флешка напоминает игры поинт'н'клик. Игрок, нажимая на стрелки, заставляет перейти Джейн на следующую локацию.

Предполагалось, что это будет цельная игра, но по техническим причинам ее пришлось разбить на три части.

Информация для заметки[]

часть 1[]

Флешка начинается с того, что нам показывают планету Джейн - Край Склепов и Гелия.

Дом Джейн на шаре медленно опускается в дыру в земле.

  • Джейн осматривает свою планету с балкона. Затем она прыгает на мостик, прежде чем ее дом окончательно опустится.
  • Малыш Себастьян и непрототипированный протоспрайт Джейн остаются в доме и спускаются под землю.
  • В последствии Джейн понимает, что ее папа еще дома и надеется, что он в порядке.
  • Два одинаковых обелиска, содержащих символы Сердца и Жизни, стоят рядом с дырой.

Джейн идет вперед, пока не доходит до развилки дороги. Когда Джейн идет направо, она находит малыша Себа, а также с ней связывается небеснаяТень.

  • НТ поздравляет Джейн с тем, что ей удалось попасть на свою планету, говоря, что она наблюдала за Джейн на ее планете раньше, но начала разговаривать с ней только сейчас. Затем она извиняется за свое сварливое поведение, объясняя это тем, что сон не пошел ей на пользу. После Джейн смеется, говоря НТ, что она не была сварливой.
  • НТ говорит, что ее соигрок "навел тут ужасный беспорядок", но он согласен с ней играть. Джейн спршивает, как он смог навести беспорядок, если НТ никогда не встречала его. НТ начинает волноваться и меняет тему. Она говорит Джейн, что ей (Джейн) нужно оставить ее "головоломоподкованность" для ее планеты. Затем НТ снова извиняется за свою сварливость.
  • НТ спрашивает Джейн, что она думает о ее новом доме. Джейн отвечает, что здесь довольно пустынно и что здесь она, наверное, одна. НТ отвечает, что это место напоминает ей ее собственный дом: умиротворенный и с огромным пространством для самой себя, чтобы подумать. Она добавляет, что не может дождаться, когда увидит свою планету.
  • Джейн снова упомниает нт. НТ говорит, что ей нужно уйти, и она прекращает ободрять Джейн.
  • Джейн интересуется, как малыш Себастьян смог сбежать из дома, но потом думает, что у него достаточно быстрые ножки, чтобы сделать это. Она забирает его с собой.

В конце своего пути Джейн натыкается на несколько дыр в земле, из которых, кажется, вылетают воздушные шары.  * Нажатие на шар позволяет увидеть комментарий, гласящий, что тысячи таких штук летают по планете, засевая и поливая планету, однако здесь все равно ничего не растет.

  • На скале выгравировано изображение Саламандры. Комментарий гласит, что это, возможно, представитель древнего вида, вымершего давным-давно.
  • Нажатие на одну из дыр позволяет увидеть комментарий, гласящий, что внизу слишком темно и что Джейн нужно направить свет вниз.

Джейн возвращается к развилке на дороге. На этот раз Джейн идет влево и на образовавшейся "вилке" она идет вправо. Она входит в пещеру рядом с водопадом. На стенах пещеры символы, похожие на те, что есть в Лягушачем Храме. Когда Джейн проходит чуть дальше, она отвечает Рокси.   * Джейн говорит Рокси, что она в игре. Затем Рокси спрашивает Джейн о ее чувствах к Джейку. Джейн признает, что профукала его, что очень злит Рокси. Рокси заканчивает разговор, говоря, что у нее все горит.

  • Джейн находит растительность на стенах пещеры. Комментарий гласит, что в щелях этой пещеры запрятано не мало признаков жизни, но на поверхности не может выжить ничто.

Спустясь ниже, Джейн замечает молодое семя в стручке, которому требуется больше гелия, чтобы поднять ся на поверхность, незаряженный переключатель, таблички, надписи на которых выгравированы Саламандрами и стену, с выгравированными на ней рисунками. Эти рисунки изображают Саламандр и Многооконную стену. В этой стене также есть проход, благодаря которому Джейн может попасть 

в следующую локацию.* Когда Джейн прочитала одну из табличек, она понимает, что Саламандры, готовясь к ее прибытию, выращивали стручки, но позже они выяснили, что она не прибудет еще миллионы лет, а также то, что они просто не доживут до того момента, чтобы поприветствовать Деву. После этого Саламандры стали строить свои собственные могилы.

  • Когда Джейн читает другую табличку, она узнает, что некоторым стручкам удается достигнуть Скайи. Если есть желание, то можно выгравировать его на стручке и, если стручок достигнет Скайи, то оно обязательно сбудется. Джейн решает выгравировать лицо Джейка, но полагает, что даже Скайя не поможет ей.

Когда Джейн проходит в следующую комнату, она видит небольшое отверстие с костями внутри, железную дверь с символом Жизни на ней и небольшой пьедестал с черепом Саламандры на нем. *Гравировка под отверстием с костями: "Когда три посетителя заглянут внутрь себя, дворец Девы будет ясен"*.

  • Джейн забирает череп, лежащий на пьедестале. Показано, что благодаря этому в самом конце правого пути из дыры в земле появился обелиск с символом пустоты.

Джейн возвращается к "вилке" и идет направо. Затем она видит перед собой вход в комнату, украшенный аркой. Войдя внутрь, Джейн видит еще больше табличек, валяющихся на полу, словно мусор.

  • На одной из табличек написано, что Джейн и ее друзья называются Благородными. Они, по сути, такие же герои, но этот титул предполагает, что Благородные - это "мучениками или трагические фигуры, чьи усилия бесполезны".
  • На другой табличке написано, что Благородным понадобится божественное вмешательство, чтобы вырастить Оратора Безграничного Квака.
  • На другой табличке написано, что Гемера поведала саламандрам о том, как прибудут Благородные: сначала на КСИГ, потом на КПИН, затем на КГИК, а следом на ККИК. На табличке также говорится о том, что Благородные найдут лишь останки тех, кто должен был им служить. Но в конце концов это их долг прожить путь для других.
  • Еще на одной табличке написано, что Саламандры погибнут, ожидая Благородных, но Благородным тоже придется ждать еще четверых. Лишь тогда они вместе смогут вырастить Оратора Безграничного Квака и победить неуязвимых демонов.

Когда Джейн идет дальше, она находит другую табличку, на которой написано, что единственное живое существо, которое встретит Дева, будет Гемера. Она также видит на пьедестале черепаший череп, который она забирает.

Когда Джейн поднимется по лестнице, с ней свяжется Джейк.

  • Джейк говорит, что отправляется в Лягушачий Храм, чтобы закончить кролика. Затем он говорит, что вулкан вот-вот взорвется, а позже он отключается из-за того, что его черепбук ломается из-за сильного удара по голове.
  • Далее Джейн видит сооружение с четырьмя фонарями - синий, розовый, оранжевый и зеленый. Последний фонарь сгорел.
  • Сообщение, выгравированное на стене рядом с фонарями, гласит, что Благородные прибудут один за другим, и точно также, один за другим их фонари будут гаснуть. Свет Надежды был утерян раньше. Свет же Жизни забрал сильный ветер, но этот свет спонтанно загорелся снова и светит до сих пор. Огни Сердца и Пустоты погаснут в будущем, оставив лишь Свет Жизни.
  • Джейн кладет череп саламандры в маленькое отверстие в маленьком каменном монументе, из-за чего фонари поднимаются выше. По всему окружающему пространству видны лучи трех фонарей.
  • Джейн просит Малыша Себа забраться на фонари и прокрутить их дважды.
Myststuck great

Джейн затем просит Малыша Себа спуститься и идет к первой развилке. Она поворачивает направо и идет до конца этого пути. Далее она видит, что розовый свет отражается от обелиска с символом Пустоты, и его свет падает прямо в дыру в земле.

  • Джейн посылает Малыша Себа спуститься вниз. Кролик находит переключатель и включает его, что заставляет маленький мавзолей из соседней дыры в земле подняться на поверхность. Джейн входит в этот мавзолей, и тот сразу же погружается под землю.
  • Под землей Джейн входит в комнату с черепом крокодила, лежащем на пьедестале, являющимся переключателем. На стене рядом есть рычаг. Как только Джейн забирает череп, дверь позади нее захлопывается.
  • Рядом с дверью, ведущей в дворец Девы, углубление в стене с костями закрывается тоже.
  • Если нажать на решетку, то появится маленький бонус с отсылкой к кбитд.
  • Джейн тянет рычаг, что заставляет решетку подняться, и оттуда выползают жуки скарабеи. Она кладет торт на переключатель, на котором лежал череп. Появляется уведомление, что отверстие в стене рядом с дверью, ведущей к дворцу Девы, открылось. Джейн выбегает из комнаты, а скарабеи съедают торт. Отверстие в стене рядом с дверью, ведущей к дворцу Девы, закрывается снова.
  • Джейн выбирается на поверхность с Малышом Себом с помощью мавзолея.

Джейн возвращается к фонарям, чтобы Малыш Себ мог прокрутить их еще один раз. Затем она идет ко второй развилке и входит в пещеру.

  • Внутри пещеры свет отразился от незаряженного переключателя, активируя его. Джейн поворачивает переключатель, что дает стручку больше гелия. Стручок улетает, выбивая череп Игуанны.
  • Забрав череп, Джейн возвращается к отверстию в стене рядом с дверью, ведущей к дворцу Девы. Необходимо вставить в отверстия черепа Крокодила, Черепахи и Игуанны. Отверстие снова открылось, и Джейн забирает оттуда дарбонд. Дверь, ведущая ко дворцу Девы также открывается.

Джейн входит, и флешка заканчивается на этом.

часть 2[]

Флешка начинается, когда Джейн прошла через дверь, и ей приходится дальше идти по свой планете. С ней связывается автоответчик Дирка.

  • АО говорит Джейн, что он может наблюдать за ней через Малыша Себа, которым он может управлять на расстоянии. Он также сообщает, что дом Джейн находится рядом, но ее отца там больше нет.
  • Джейн идет дальше. Она замечает, что одно из отверстий забито. Она достает этот предмет, который оказывается отцовской шляпой. Факт того, что шляпа находится здесь, указывает на то, что отец Джейн проходил ранее в этом месте.
  • Джейн проходит дальше и входит в склеп. Внутри она видит свой дом, находящийся до сих пор на стручке. Рядом находятся два переключателя.
  • Джейн говорит АО, чтобы тот приказал Малышу Себу повернуть фонари. Оранжевый свет отражается от зеркал, расположенных на стенах ямы, и попадает прямо в правый переключатель. Если Джейн переключит его, то мощный поток реактивного воздуха вытолкнет шар выше. Но этого оказывается недостаточно.
  • ,Затем она поворачивает фонари еще раз, и на этот раз синий луч света, отражаясь, попадает в левый переключатель. Джейн активирует его, что заставляет плотину наверху открыться, и огромный водопад толкает дом вниз, соединяя семя с его стручком.
  • Джейн поворачивает фонари еще раз, чтобы оранжевый свет вернулся. Джейн активирует его, и ее дом поднимается на поверхность. Джейн возвращается домой.
  • Когда она подходит к дому, она замечает, что рядом с ее домом есть еще кто-то. Этот кто-то ожидал ее возле холодильника. Этим кем-то оказывается богоуровневный Гамзи, который каким-то образом смог достать музыкальные шкатулки времени Арадии.
  • Гамзи спрашивает Джейн, хочет ли она, чтобы он стал ее гидом. Джейн отказывается (доступны вариинты ответа "нет" и "нет бля"). Флешка заканчивается.

часть 3[]

Флешка начинается с того, что Джейн осторожно приближается к Гамзи. Тот предлагает пересмотреть ее решение по поводу гида (она не пересматривает). Джейн спрашивает Гамзи кто он, но он вместо ответа предлагает купить гребаные цветные зелья по 420 дарбондов. Если Джейн отказывается покупать, то Гамзи предложит купить ей хотя бы одно. Также Джейн изучающе смотрит на гульфик Гамзи, хотя и комментарий гласит, что она пытается отвести взгляд. Гамзи замечает, что Джейн рассматривает его гульфик, и его улыбка становится шире.

  • Бронзовое зелье - зелье из крови Тавроса. Оно вызывает потерю способности ходить, но взамен выпивший его становится прекрасным целовальщиком. Если Джейн купит зелье, то она обещает сбросить его с обрыва. Если откажется, то Гамзи просто даст ей много пузырьков с зельем и запишет на ее счет.
  • Фуксия зелье - зелье из крови Фефери. Имеет сильные целительные свойства. Если Джейн купит его, то она назовет зелье бессмысленными розовыми помоями. Если откажется, то Гамзи будет на нее давить, и Джейн купит его, чтобы заткнуть клоуна.
  • Индиго зелье - зелье из крови Эквиуса. Зелье делает выпившего его СИЛЬНЫМ, но Джейн так не думает. Если она купит зелье, она скажет, что не будет его пить. Ели откажется, то Гамзи начнет давить на нее, Джейн отдаст деньги за один пузырек, а Гамзи отдаст ей 50.
  • Оливковое зелье - зелье из крови Непеты. Это зелье расхваливается, как мощный любовный эликсир. Если Джейн купит зелье, то она подумает, что нужно добавить его в крепкий напиток Джейка гипотетически любого человека. Если Джейн откажется, то Гамзи, увидев тоску в ее глазах, отдаст ей один пузырек бесплатно. Джейн, краснея, соглашается.
  • Фиолетовое зелье - зелье из крови Эридана. Если выпить это зелье, то выпивший его будет испытывать похоть ко всем, кого он встретит, а также будет вести себя, как невероятный мудак. Джейн интересуется, почему кто-либо вообще захочет его купить. Клоун подмигивает и молчит. Если Джейн купит его, появится комментарий, что она просто пополнила коллекцию этой слизи. Если откажется, то Гамзи продаст ей 20 пузырьков.
  • Кобальтовое зелье - зелье из крови Вриски. Гамзи утверждает, что это зелье одарит выпившего невероятной удачей. Затем клоун исполняет джигу на холодильнике. Если Джейн купит зелье, то Гамзи спрячет деньги в гульфик и отдаст пузырек с кобальтовой штукой. Если откажется, то Гамзи сам вложит ей в руку зелье, приложив свой палец к ее губам, и прошепчет "Чшшшш". Он скажет, что это будет стоить ей 420 гребанных дарбаксов, йо.
  • Золотое зелье - зелье из крови Соллукса. Это зелье увеличивает навыки хакерства, а также оно хорошая замена личиночному соусу. Если Джейн купит его, она удивится, почему все зелья стоят 420 дардолларов. Если откажется, то Гамзи сделает вид, что не слышал ее.

Следует отметить, что каждое зелье расположено в списке Гамзи так, в каком порядке тролли умерли.


П·О·РБродилки Homestuck
Акт 2 Эй, там. Парень
Акт 4 Акт 4 (КВИТ)
Акт 5
A5A2 AlterniaboundEgbertboundReterniaboundTriterniaboundLalondiabound
Акт 6
A6A3 Myststuck
А6Ан3 Openbound
Advertisement