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== 中界(The Medium) == [[File:Eight Planet Session.png|thumb|112x112px]]'''中界'''是在太初世界中界於寰宇極界和蒼穹之地間那厚厚的一層,或著[https://dl.dropboxusercontent.com/u/40585720/Combined_Formspring_Web_Aug-28-2011.htm#andrewhussie1888020658 更精確地說]--位在帳幔帶(the veil)和蒼穹之地間。雖然進入遊戲後電力和網路應該是要斷開的,但中界中似乎能讓這些電子儀器繼續運行(至少,玩家們的電腦可以繼續使用。)並連結到進入遊戲前的網路。在中界包含玩家們的個人專屬星球、七道閘門和繁華國度。奶奶精靈把中界形容為:「{{MSPA quote|nannasprite|一個充滿虛無的環,將光與暗區分開來。}}」。 大部分Sburb進程都會提供行星給他們的玩家們,每個玩家都有一個行星讓他們在傳送到太初世界後有地方著陸,例如說:在B1孩子們的進程中,有四個行星在中界中。每個行星都被七道閘門跟蒼穹之地區隔開來,門的位置位在行星的表面某處,每個行星都有它獨特的環境且(通常)會擁有某種形式的文明,有時會有居民在上面居住。 一旦進入中界,核心精靈就會分裂成一明一暗的雙核,它們會將雛型化時得到的訊息送至繁華國度和蠻荒國度的高塔中。然後蠻荒國度就會將他們的下屬與怪物(原本的魔精(Imp)和妖魔(ogre))送至玩家的星球以阻饒玩家。這些下屬(最終都會變成怪物)最初都是由玩家星球上的物料與分子組成,同時也擁有核心精靈雛形化後的特徵。舉例來說,[[John Egbert|John]]的魔精是由頁岩和石油所為主要成分--因為John的星球上有許多石油,並穿著小丑服裝,就像John第一次雛形化的核心精靈。 [[File:Map of Incipisphere.PNG|left|thumb|147x147px|B1進程中的中界樣貌]] 在B1孩子們的進程中,他們的星球所擁有的主要元素指涉到他們的神話頭銜。像是John的星球名叫風與影之地,與他的神話頭銜氣息之後裔相連;另外光明之先知Rose的星球名為光與雨之地。而[[Troll]]的進程中有時會遵守相同的規則,舉例來說Eridan Ampora的神話頭銜是希望之王子,而在他的頭銜方面(希望)連結到信仰與力量,能在他的星球名稱憤怒與天使之地看出來;但Nepeta Leijon的星球小方塊與茶之地,無論是方糖或是茶都無法在[[Andrew Hussie]]的任何作品中找到跟心靈的關聯性。 [[File:Combined B2 Incipisphere.png|thumb|148x148px|B2和B1孩子們的星球結合在一起後]] B2孩子們的星球似乎遵循不同的規則,可能是因為他們特殊的進程。他們的星球名稱各有一安葬的地方和一種惰性氣體所組成(像是古墓與氪之地)。星球的特徵與它們的玩家間有什麼特殊連結這點還沒被證實。 [[File:TrollskaiaAH.jpg|left|thumb|135x135px|Troll進程的星球和莫比烏斯循環]] 星球的命名有幾個規則能在不同的進程中通用;舉例來說,就目前為止我們能確定所有空間玩家的星球一定是「OX與蛙之地」(Jade的霜與蛙之地,Kanaya的射線與蛙之地),這是因為空間玩家的星球是用來培育青蛙的。同樣地,推測每個時間玩家的星球上都設有發條轉盤的設備,以用來啟動刻痕。 每個星球都有一個任務給它們的玩家,無論玩家是否知道這個任務。John的星球給他的任務是要他利用他風的力量將被厚重雲層(他沉睡的永住者做的)所困住的螢火蟲放出來自由。[[Dave Strider|Dave Strider]]的星球熱與齒輪之地則是提供證卷交易所給他用他的時間旅行操作股市。[[Rose Lalonde|Rose]]的任務也在其中暗示過(但她認為那是無關緊要的事並沒費心在上面),那是要她找到「彈奏雨水(play the rain)」的方法,然後她那沒有魚類、荒蕪的星球就會開始生機蓬勃起來(據Jaspersprite所給的謎語)。Dave推測星球會提供任務和所需工具讓玩家們提升他們的能力並成長為他們所要扮演的角色。
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